为此我们只能凭借预告片中的细节进行一些提前
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侠客
2017-06-12 12:57

在今天早些时候的发布会上,EA给我们带来了两款新作,一款是《逃离生天(AOut)》,另一款是《圣歌(Anthem)》。两款作品从公布的宣传片来看,都非常的不错。下面我们就结合游戏的宣传片,来给大家讲讲这款《圣歌》!

虽然最近BioWare因为《质量效应:仙女座》而各种内讧,但是在本次的EA发布会上公布画了这张早在2014年的E3当中曾经暗示过的饼——《圣歌》。

现场给到《圣歌》的细节非常之少,带来的却是惊鸿一憋的效果,不过现场的细节非常之少,详细的情报要在12日凌晨的微软发布会上公布。为此我们只能凭借预告片中的细节进行一些提前的揣测(先前预告片地址)。

预告片中第一幕展现的就是巨大的墙。在IGN中所透露出的情报则是一句简单的这堵墙保护我们免受谎言的欺骗)。原处的雪山与草地也展现了星球原始的一面。按照BioWare一贯以来打外星人的尿性,似乎可以猜测这是地球在某个外星球 强行建立的殖民地。圆环状的建筑又是什么呢?防御设施,还是祈祷的信仰?

镜头转到墙外,巨大的怪兽展现在我们面前。通过旁边的树木参照,怪兽可以轻松突破40米级别(一开始PX

H君还错误的估计了18米,太小看它了)。一开场的圆环形建筑也有了细节表现。这样的圆环形建筑似乎不止一个,加速装置还是防御屏障?

人类正式登场。全包裹的机甲外壳,不仅小编们大呼钢铁侠,新公布的官网背景图也很有钢铁侠感觉。

随后没有任何说明的一些机械外甲。仔细观察可以发现里侧是提供驾驶员位置,通过这个位置可以推测出机器人大小将在8米左右。用8米的机器人对战40米的外星生物(你什么时候定下的外星?),绝对能激起你的肾上腺素。

最后一个场景,似乎是一个机甲制造工厂。位于C位的显然属于整个部落的首领级别。对应整个游戏的标题《Anthem》,是对奋力对抗怪物的人类的圣歌呢,抑或只是对应宗教属性的狂热崇拜?

鉴于《质量效应:仙女座》的口碑与销量的双重惨败,BioWare的内部也经受了各种质疑。但是游戏本身的高质量,依然是玩家对它抱以的信心。特别是大多数游戏厂商只做口碑续作的现在,Bioware抛出这个大饼,恐怕更多的是为了给自己打一计强心针。机甲对战巨型怪兽的题材,是否还是质量效应留下的老一套呢?不如让我们等等明早凌晨的微软发布会吧!